3月3日

進捗状況は、キャラクター作成についてはキャラクターの骨付け、プログラミングについてはgpsを使った位置取り、unityでは、キャラクターにオブジェクトを追わせるという作業を行っています。

時間も限られているので、来週からはさらにスピードを上げて作業に取り組みたいと思います。